Hola,
Para los que no lo sepan, en la última sesión coneguimos una baraja de cartas, como las del tarot de Celara, que funcionan de la siguiente manera:
Cada uno dice cuantas cartas quieres sacar del mazo, y las vas sacando una a una (devolviendo al mazo cada carta antes de sacar la siguiente, lo que significa que te puede tocar dos veces la misma carta). Con cada carta te pasa algo que puede ser bueno o malo … subir un nivel de golpe o bajarlo, que un objeto se haga mágico o que las manos te salgan directamente de los hombros … y cosas así. Nos dicen que las cosas buenas y malas están al 50%, y Celara nos da la posibilidad de ignorar el resultado de una carta … pero hay que sacar otra en su lugar. Hay que sacar el número de cartas que has dicho, si te paras y dejas de sacar cartas, cada hora de forma automática saltará una carta del mazo y se te aplicarán sus efectos.
Hay que decidir que hacemos.
Mi opinión como jugador, es que el número a declarar debería ser de una carta, dado que hay un 50% de posibilidades de que sea buena, si es mala, la ignoras y sacas otra con otro 50% de sacar algo bueno. La posibilidad total de sacar algo bueno de todo esto es:
Resultado de la primera carta: Bueno (se acabó)
Resultado de la primera carta: Malo (otra carta)
Resultado de la Segunda carta: Bueno (se acabó)
Resultado de la Segunda carta: Malo (se jodió)
De los tres resultados finales, hay dos buenos y uno malo, esto es un 66% de posibilidades de que te toque algo bueno que tampoco es ninguna maravilla.
Un problema que veo es, qué se considera bueno y malo … igual algo que es bueno para mi es malo para otro .. lo que modifica la hipótesis de que el 50% sean buenas y el otro 50% sean malas. (Que me salga un brazo en el pecho puede ser bueno para mi … un ataque más, una poción a mano :-), y malo para el Paladín, que a ver como aparece así por su iglesia)
Y como Bernardo opino que esas cartas son brujeria, algo fabricado para burlarse de los mortales que cegados por la avaricia sucumbirán en busca de recompensas fáciles. Lo que uno es se lo ha de ganar con su trabajo o en el campo de batalla y las grandes recompensas no deben ir ligadas al azar de una carta. Además no sabemos si lo que nos dicen es cierto … igual todas las cartas son malas. Propongo que destruyamos el mazo y no se utilize. Y si no se puede destruir, que lo tiremos al mar allí donde sea más profundo.
Un saludo,
Mac