Vamos por partes.
El principal problema de la 3.X era que a partir de niveles medios (10-13) la cosa se desequilibraba bastante y los elementos (que no las reglas intrísecas en si mismas) se desmadraba. La magia se salia de amdre, las clases marciales no hacian una puta mierda y todos los personajes eran lo buenos que fueran sus (toneladas ingentes) objetos mágicos.
Llevar la cuenta de efectos, conjuros, dotes, estados y demas a niveles altos es el infierno en vida.
Por otro lado, el trabajo del master se multiplicaba, pero no los beneficios. Aunque te compres un modulo hecho (descartando el trabajo de tener que crear desde cero las fichas de PNJs), gestionar una ficha de nivel 15 o 18 de un PNJ en combate es chungo. Imaginaos un combate contra 4-5 PNJs, cada cual de su padre y su madre. Se pierde demasiado tiempo en la gestión y se invierte poco en el juego y en la diversión.
Vosotros jugasteis hasta nivel 8 (si no recuerdo mal). Bien es cierto, que a muchos os "sienta mejor" unas reglas menos simulacionistas y más de tipo realista (todo lo realista que puede llegar a ser la 3.X. El Rolemaster SÍ que es un juego realista. Preguntadle a Palo, que me sufrió durante MUCHOS años). Pero yo también veía que teníais un estilo de "fliparos", y a veces, ciertas mecánicas del juego coartaban eso. En muchas ocasiones tenía que resolver eso inventadome alguna tirada de lo que fuese. Y siempre temiendo qué leches iba a hacer cuando empezaseis a subir de niveles.
Cuando salió 4, renegé al principio como todos (vaya, los de wizards me quieren colar otra tanda de libros). Incluso cuando empecé a leerla y ví el tema de poderes y demás, me rechinaron los dientes. Pero seguí leyendo para ver si podía "robar" algunas ideas.
Y descubrí que la 4 estaba equilibrada desde nivel 1 al 30, que los personajes no dependían exclusivamente de los objetos (hombre, siempre ayuda una vengadora sagrada, pero en 4 los objetos no cosntituyen el 30-40% del personaje), y descubrí que tenía un corte más épico.
Al final, el tema de poderes de encuentro, diario y tal tiene su gracia y está bien compensado, hace infinitamente más fácil gestionar tanto PJs como PNJs (ya puedo sacaros hordas de enemigos y hacer combates de vosotros contra docenas, en plan épico, sin volverme loco). Cierto es que el tema de uso por encuentro y diario no es "realista", y os chirría, pero el hecho de que 4 sea ,más simulacionista nos da más libertad de acción a todos.
Aunque veo que el tema simulacionista os cuesta de digerir y a veces no os dejais llevar por la acción, si no por la reglas. Creedme que la 4 nos da más libertad de acción a todos,a jugadores y masters.
A lo mejor si pensais en los poderes de encuentro como acciones que os desgastan demasiado como para utilizarlas "tan seguidas" o que el enemigo ya se conoce "ese truco" y no va a colar otra vez, o que los poderes diaros requieren mucho esfuerzo, tanto que si no duermes te ves incapaz de realizarlos otra vez, quiza la "suspensión de incredulidad" que teneis con 4 desaparezca un poco y os dejeis llevar.
Por último (el que haya llegado hasta aqui tiene PX, que lo sepais. La palabra clave es: antonomasía), deciros que no me veais como si os hubiese "impuesto" la 4. Quería que la probaraís. Bien, ya lo hemos hecho. Os dije que acababamos el primer libro, que si queríais volver a 3.5 (se covierten la fichas y se les sube el nivel. Fácil y rápido). Me dijisteis que no. Cuando acabemos el segundo libro (tendreis nivel 8 más o menos) os volveré a hacer la misma pregunta de si quereis volver a 3.5.
Por otro lado, ya os he dicho que la 3.7 ó 3.8, según se vea, sale la versión definitiva durante el primer cuatrimestre de 2009 (yo creo que para Abril). Lo leeré y luego os diré que opino (lo mismo os habeis convertido para entocnes en fieles seguidores de 4). Yo tengo ahora la versión beta de la 3.7, aunque sólo me he leído las clases. Tiene pinta de estar más equilibradas las clases marciales y las magicas, y no tiene niveles basura (esos niveles donde no te daban nada). Cuando termine de leerme todas las reglas opinaré (teniendo en cuenta de que es una beta, y que de la versión alfa a este ha habido cambios sustanciales. Podeis googlear "cambios en edición pathfinderrpg alfa beta" o algo similar, si teneis curiosidad de cómo cambia de una versión a otra). Os cuento este rollo, porque su hubiese habido una versión final de la 3.7 o 3.8 esa sería que la que hubiesemos probado, y no la 4.
En fins, tened perparados los moviles para hacer fotos de la cara de Marcos. XDDD
Salu2.